Robot III - Fragen und Antworten

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Die Tempelanlagen

Die Tempelanlagen


Um diese bauen zu können, benötigt man Bauholz und den Hammer. Wenn Du den Hammer "benutzt", erscheint die Spielfigur mit dem Hammer in der Hand. Nun kannst Du - wenn Du genügend Bauholz dabei hast - an manchen Uferstellen, bzw. am Rande der Lava beginnen, eine Brücke zu bauen. Dazu mußt Du nur die Pfeiltaste der entsprechenden Richtung betätigen (diagonale Richtungen sind übrigens beim Brückenbauen nicht möglich!).
Wundere Dich nicht, daß das Brückenbauen nicht überall funktioniert...

Die goldig schimmernden Gesteinsklumpen sind das Zahlungsmittel der Tamala! Kein echtes Gold, jedoch für die Eingeborenen so wichtig, daß sie gerne Dinge dafür eintauschen. Wieviel Gold Du hast, kannst Du in der Statuszeile am oberen Bildrand erkennen (hinter dem Symbol für die "Goldklumpen").

Weil sie dem Wahnsinn verfallen ist.

Du solltest damit zum Häuptling gehen. Er wird Dir dann sagen, was zu tun ist.

Die Insel Fana ist ein abgelegenes Fleckchen Erde irgendwo in der Südsee. Sie wird beherrscht von einem zentral gelegenen Vulkanmassiv, das ca. alle 90 Jahre Anzeichen für einen neuen Ausbruch zeigt. Die Eingeborenen - "Tamala" heißen sie - wußten sich bisher immer gut dieser drohenden Katastrophe zu erwehren, und konnten ihre ureigene Kultur und Sprache bewahren. Diese Insel hatte bis vor kurzem noch eine Handvoll fremder Siedler, die jedoch wegen der Aktivitäten des Vulkans fluchtartig das Weite suchten. Dabei hinterließen sie einiges ihrer "Zivilisation" den Eingeborenen, die nicht immer wissen, was sie damit anfangen sollen.

Dieser befindet sich in einer Höhle unterhalb des "Kreises von Anur".

Vom Orakel "Ritangashanga" im Tempel "Antaevar" oder in der "Höhle des Todes".

Damit Du die Unterwasserhöhle lebendig erreichst...

Sobald Du einen davon hast, kannst Du ihn zum "Verdoppeln" eines anderen Gegenstands aus Deinem Rucksack nutzen (Er verwandelt sich in den anderen Gegenstand). Das geht mit fast allen Gegenständen.

Alte Steine der Tempelanlagen der Ureinwohner. Die Mauern sind stabil und wirken unzerstörbar. Der gekachelte Tempelboden (mit den vertikalen und horizontalen Linien) ist merkwürdig sauber und wirkt fast unverwittert. Die Teile mit dem verschlungenen 'X' haben eine besondere Eigenschaft: Nur wenn Du einen bestimmten, magischen Gegenstand bei Dir trägst, kannst Du ihn betreten.

Nur die Knolle entfaltet diese Wirkung.

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