Robot III - Fragen und Antworten
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Die lästigen Tiere der Insel
Sie sitzt verstört, dem Wahnsinn verfallen, in einer der Hütten des großen Tamala-Dorfs, in der Mitte der Insel. Du kannst Sie ansprechen.
Der Kessel einer alten Dampfmaschine.
Dann wirst Du durch die giftigen Dämpfe wahnsinnig werden!
Zwei sind vergraben: Eines in der "Kleinen Wüste" bei [56/18] und ein weiteres in der "Großen Wüste" bei [71/24].
Wenn Du es von unten betrittst.
Immer wenn Du sie abgelegt hast und Dich bei vorhandener Munition darauf bewegst, wird eine der Munitionskugeln (Steine) in die Richtung geschleudert, in der Du Dich gerade bewegt hast. Trifft die Kugel z.B. ein wildes Tier, hast Du es damit erlegt und ein Problem weniger. Du solltest Dich allerdings vorsehen, daß Du nicht eine der friedlichen Schildkröten triffst!
Was kann man damit alles machen ?
Wie kann ich sie wieder zurück in den Rucksack stecken?
Und wenn ich eine Schildkröte treffe ?
Wie kann ich sie wieder zurück in den Rucksack stecken?
Und wenn ich eine Schildkröte treffe ?
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