Robot II - Objekte und Szenen
Übersicht Die Objekte Die SzenenDer Kabelstumpf
Man sollte niemals gegen diese offenen Kabel-Enden laufen. Ein solcher Kabelstumpf hat immer ein Gegenüber. Diese beiden Enden sind so miteinander zu verbinden, daß die drei Leitungen am Ende nicht vertauscht sind. Dazu gibt es eine Menge verzwirbelter Kabelstücke. Eine korrekte Verbindung sieht z.B. so aus: