Robot I - Objekte und Szenen

Übersicht Die Objekte Die Szenen

14: Raum des unermüdlichen Wurms

Gegen den Wurm gibt es hier nur eine Möglichkeit: Man muß den Kopf treffen. Sonst genügt es, ihn durch in den Weg gelegte Barrieren in die Enge zu treiben. Der Teleport, der in der Mitte erscheint, bringt einen geradewegs in Raum 24, und zwar direkt über den Strahl. Übrigens: Hier ist eine günstige Stelle im Spiel, um den grünen Schlüssel (Nr.8) zu bekommen.