Robot I - Objekte und Szenen

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31: Wurm´s Haus

Es gilt einmal mehr, sich gegen den Wurm zu verteidigen. Mit den wenigen Elektrozäunen alleine ist das aber nicht ganz so einfach. Deutlich mehr Hindernisse bekommt man, wenn man zuvor in Raum 33 dem Händler gefolgt ist. Aber nur mit Einmauern wird man ihn ohnehin nicht erledigen.