Robot I - Objekte und Szenen

Übersicht Die Objekte Die Szenen

16: Raum der drei Tore

Die drei Tore - das sind die Stellen in den Ecken mit den Pfeilen - müssen zuvor beschritten werden, um alles Notwendige zur Raumdurchquerung von Ost nach West vorzubereiten (Abschalten des Strahls durch Kabelverbindung). Vorher sollte jedoch GOLDED gelegt werden. Zu den drei Toren kommt man aus den Räumen 17, 24 und 25. Wer es nötig hat, kann sich hier mit allen Schlüsseln eindecken. Dazu müssen lediglich nach SOLIDOFF die Mauern rechts unten weggeätzt werden. Als Zugabe erhält man noch etwas Platin und einige Duplikatoren.