Es ist bekannt, dass die gefährlichen Giftschlangen in Körben eingeschlossen wurden, sich aber nach einiger Zeit daraus wieder befreien können.
Doch zerstört man einen Korb mittels eines Steingeschosses, erscheint ein völlig anderes wildes Tier. Programmtechnisch liegt es daran, dass die am häufigsten vorkommenden Tiere und Schlangen im Programm-Code praktisch das Selbe sind wie Roboter und Androiden. Doch wie lässt sich dieses Phänomen auf natürliche Weise erklären?
Doch zerstört man einen Korb mittels eines Steingeschosses, erscheint ein völlig anderes wildes Tier. Programmtechnisch liegt es daran, dass die am häufigsten vorkommenden Tiere und Schlangen im Programm-Code praktisch das Selbe sind wie Roboter und Androiden. Doch wie lässt sich dieses Phänomen auf natürliche Weise erklären?