nicht das ich welche fordere, aber es wird immer wohl jemanden geben, der irgendwie versucht das spiel manipulieren zu wollen...
R: Cheats
nicht das ich welche fordere, aber es wird immer wohl jemanden geben, der irgendwie versucht das spiel manipulieren zu wollen...
Don't eat clowns, they taste funny!
Life Enhancing Trivia (http://lifeenhancingtrivia.blogspot.com)
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mfg
Armin
PS:Kennt noch jemand andere Tricks oder So!
Leider habe ich absolut keine Ahnung, ob es soetwas bei Robot gibt oder nicht... 😎
Ich hab mitbekommen, dass es in der Betaversion einige Tasten gibt, die zum Beispiel eine Uhr hervorzaubern. Gibt es davon noch mehr?
Wäre doch zum Testen nicht schlecht, wenn man auch weiss, welche "Zusatzfunktionen" man noch so zur Verfügung hat.
www.windowsclone.de.vu
- games & progs for casio cfx-calculators
- some old games coded in QBasic
Linux is for people who want to know why it works.
Mac is for people who don't want to know why it works.
DOS is for people who want to know why it does not work.
Windows is for people who don't want to know why it does not work.
Strg+F5: Neue Sicherungsuhr
Strg+F3: Raum neu laden
Alt+P: Erzeugt bei Robot II ein Reisebüro
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!!ACHTUNG!! dieser Cheat kann Fehler im Savegame verursachen
Mit einem Texteditor kann man im Savegame sich Gegenstände schaffen.
Achtung: Vorher Sicherheitskopie anlegen!!
Einfach für jedes 2. Q einsetzten (ab Spalte 31, dann 81 ...):
Q - Nichts W - Mauer E - Gittertor
R - Dublikat von Figur Y - Leiter I - Pfeil nach oben
O - Säure P - Figur A - Verbindung
S - Monster D - Schlüssel F - geschlossene Verbindung
G - Tür H - zerätzende Mauer J - Lampe
K - Flasche L - Magnet Z - Tannenbaum
X - Isulation C - Wasser V - Dornenbusch
B - Bombe N - Knoblauch M - Totenkopf
q - Schleuder w - Mauer e - Viereck
r - Sextant t - Wasser u - Ausrufezeichen
i - Böses Feld o - Zaumzeug p - Stein
a - Schlangenkorb s - Edelsteinfassung d - komisches Objekt
f - Schwein g - Speicheruhr h - Sack
j - Knochen l - Treppe y - Anzug
x - Heilkraut c - Schemel v - Höhlenwand
b - Heiltrank n - Dublikator m - Monster in Mauer
Leerzeichen - Kompass
0 - Axt 1 - Schwimmflossen 2 - Sauerstoffflasche
3 - Hammer 4 - Mann 5 - Fragezeichen
6 - Eimer 7 - Feuer 8 - Schaufel
9 - Knochen
# - Fackel ; - Buschmesser : - Streichhölzer
! - Höhleneingang $ - Hand { - Rohr
[ - Gold ] - Dublikatherz = - Brücke
} - Eingeborener
________________________________________________________________________
Die wichtigsten Zeichen, die man für jedes 2. V (ab Spalte 45) einsetzten
kann:
4 - Hammer 5 - Sauerstoffflasche 6 - Schwimmflossen
7 - Axt e - Lebenselexier r - Ausrufezeichen
9 - Leitung u - Sextant v - Schleuder
M - Lampe
Einige von den Zeichen funktionieren auch bei anderen Robot-Spielen
Von Bernd Wiedemann, ber.wie@t-online.de
Wenn Ihr schon an den Dateien rumwerkelt, verwendet wenigstens einen Hex-Editor, dann gehen auch die Spiel-Sicherungen nicht kaputt!!
ich hatte damals ne richtige wut, weil ich nie den hammer gefunden habe und da ich sowieso mit dem nortoncommander (hach die guten alten zeiten) herumgewerkelt habe, hab ich durch zufall das rausgefunden... es funktioniert richtig gut mit alten version, als ich dann aber neuere runtergeladen hab, ging es nicht mehr so gut und meistens ging das savegame futsch...noch ungestestet bei der windows-version... ob man allerdings nen texteditor oder nen hexeditor benutzt, macht doch im prinzip keinen unterschied, ob man eine veraenderung im hexdezimalen bereich oder im asciibereich macht... klar der hexeditor is einfacher und meistens genauer und man kann viel mehr damit anfangen, aber ich hab mich nie ausreichend damit befasst... und die robot-savegames sind ziemlich einfach strukturiert, selbst mit einem texteditor kann man mit ausprobieren viel rausfinden...
wie gesagt, ist nicht wirklich ein cheat und er wird heute mehr schlechtes als gutes verursachen... es ist mehr eine spielerei als wuerde es wirklich was bringen... aber wenn man wie ich dauernd die axt verliert koennte er wirklich hilfreich sein...
und nicht das das jetzt wie ne ermutigung klingen soll, aber ich glaube, ein professioneller hex-editor user kann sicher einen guten und soliden savegame-editor schreiben...
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Quote:
ob man allerdings nen texteditor oder nen hexeditor benutzt, macht doch im prinzip keinen unterschied
Das hängt sehr vom Text-Editor ab. In solchen Binär-Dateien kommen massig Zeichen vor, die nicht als Text-Zeichen dargestellt werden können.
Manche Text-Editoren verwerfen diese oder kommen intern völlig durcheinander.
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und ich benutz ihn noch immer, um meinen 386er mit meinem PII mit nem com-kabel zu verbinden...
ausserdem hilfreich um alte spiele, wie Duke Nukem 3D, im multiplayer-mode zu spielen
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Ich hab ihn noch immer installiert (den Norton Commander). Und ich würd ihm nach dem Neuinstallieren von Windows auch wieder draufmachen. Das ist einfach der ideale Dateimanager für den Dos-Modus. Und wenn Windows mal wieder abschmiert, ist das das Prog, mit dem ich die letzten wichtigen Daten auf eine andere Partition rette (auch, wenn die langen Dateinamen verloren gehen; muss man halt mit leben; aber die Daten sind halt noch da).
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Also so krass war ich nie drauf, dass ich die Robot-Savegames verändert hätte.
Das hab ich damals nur bei Simcity gemacht (chronischer Geldmangel...)
hier der meiner meinung nach beste clone:
www.totalcommander.com
kann fast alles, nur nicht essen kochen...