R: Original Auflösung


2004-02-05 14:58 #21
herc
ist ja richtig so. qualität ist auch sehr wichtig. wichtigre als massig features.
aber schau dir aus spass doch mal an, wie grässlich tft-monitore im vollbildmodus interpolieren. und das kann man noch nicht mal abschalten (das interpolieren) . da bekommt man ein total verschwommenes bild. und im fenstermodus ists wiegesagt fast unspielbar, da viel zu klein und anstrengend für die augen.

also, in hoffnung auf einen 2xzoom, andre 🙂
2004-02-05 15:08 #22
Ich brauch nach einem TFT nicht lange zu suchen, aber meine Winzlinge haben nur 1024x768 und interpolieren sogar recht brauchbar. Aber an die Schärfe einer 1:1-Abbildung kommt das natürlich nicht heran.

Ich denke schon, dass das kommt. Letztendlich nervt mich die kleine Darstellung im Fenster ja selber. 😞

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2004-03-26 09:04 #23
herc
hallo, in der neuen dosbox 0.61 version gibts die neue möglichkeit, mit hilfe von opengl oder overlay nichtinterpoliert zu skalieren. so sieht dann robot4 (dos version) auf meinem laptop aus:

<IMG robot4_in_dosbox061_small.htm>

robot4_in_dosbox061.png, volle auflösung, 160 kbyte (http://www.videofiles.de/robot4_in_dosbox061.png)


die entscheidende quellcodedatei ist:
\dosboxsrc\gui\sdlmain.cpp

sieht recht einfach zu machen aus.
und von robot abgesehen kann man jetzt ENDLICH alte dos-spiele wie z.b. pushover 4x scaliert spielen 😀
2004-03-26 19:22 #24
Das Skalieren war ja nie das Problem, egal ob nun interpoliert oder nur pixelgedoppelt. Mein Problem ist, die Koordinaten an allen Stellen korrekt umzurechnen und zu entscheiden, ob ich nun beim Schreiben in den Back-Puffer oder erst beim Screen-Update skaliere.
Von den ganzen Spezial-Programmierungen beim jeweiligen Spielende einmal ganz abgesehen ist das 'ne Menge Arbeit, und da fehlt mir einfach die Ruhe.
Und wenn, dann will ich natürlich auch gleich eine Lösung für diejenigen haben, die nur 1024x768 haben, und da wäre eine Pixelverdoppelung schon wieder zu viel.
Also: Es kommt ja, wenn ich 'mal wieder mehr Luft habe. Die nächsten Wochen wird das aber nicht sein. 😉

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2004-03-26 19:23 #25
R=Restore (Wiederherstellung)
Durch einen präzisen Angriff auf ezBoard sind sämtliche Beiträge der Foren verloren gegangen. Durch Restore-Prozesse seitens ezBoards konnte leider nur ein winziger Teil aller Beiträge gerettet werden. Das Robot-Forum hatte es auch schwer getroffen. Durch Google-Caches und Web.Archive.org konnten viele Beiträge wieder gefunden werden. Diese hier gehören dazu. Die Diskussion kann weitergeführt werden.