Animation des Helden


2005-12-18 13:33 #1
In den überarbeiteten Animationen des Helden aus Robot Junior, I und II hat dieser beim Gehen jeweils zwei Animationsphasen sowie die "Stehphase".
In den alten Versionen dagegen verhält sich das Ganze etwas anders. Erst einmal gibt es keine richtige "Stehphase", der Held steht so da, wie seine letzte Animationsphase war. Am Anfang des Spiels hat auch er zwei Animationsphasen. Jedoch, im späteren Verlauf, kommen noch gleich drei Phasen hinzu.
Wie ist das nachzuvollziehen?
2005-12-19 14:30 #2
Quote:
Wie ist das nachzuvollziehen?
Was ist denn das für eine Frage? Muss ich jetzt begründen, warum uns genervt hat, dass der Held bei den Ur-Versionen immer auf einem Bein stehen blieb und wir ihm daher für den Stand eine zusätzliche Animations-Phase verpasst haben? ...oder warum es diese Kack-Animation gibt?
Wir haben das eben einfach gemacht, ist eben so. Ob man das nun nachvollziehen kann oder nicht... 😉

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2005-12-19 15:23 #3
Hauptsächlich würde ich gerne wissen, warum der Held in den Ur-Versionen während des Spielverlaufes plötzlich mehrere Animationsphasen hinzubekommt. Oder bezieht sich das auf ein bestimmtes Ereignis?
2005-12-21 13:49 #4
Quote:
Hauptsächlich würde ich gerne wissen, warum der Held in den Ur-Versionen während des Spielverlaufes plötzlich mehrere Animationsphasen hinzubekommt.
Meinst Du jetzt die Steh-Phase? Einfach weil es bescheuert aussieht, wenn er im Stand ansonsten immer ein Bein hebt... 😉
Und die Kack-Animation wird (wenn ich mich recht erinnere) nur bei Robot II für die Toilette benötigt, war da allerdings auch schon immer drin.
Irgendwie kapiere ich das Problem wohl nicht...😞

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2005-12-21 17:33 #5
Dann schildere ich nochmal, was mir vor vielen, vielen Jahren in der Ur-Version von Robot II aufgefallen war:
Mein kleiner Held lief immer mit zwei Animationsphasen und blieb mit gehobenem Bein stehen. Als ich dann weiterspielte, geschah auf einmal etwas Merkwürdiges. Nun bewegte er sich mit insgesamt fünf Animationen fort, es waren drei hinzugekommen ( ), und ich wusste damals nicht, wie man auf Toilette geht (auf's Spiel bezogen 😉 ). Aber aus welchem Grund? Warum kamen diese erst später hinzu? Ist das auf ein bestimmtes Ereignis bezogen?
2005-12-22 14:01 #6
Vielleicht war das ein Bug in Deiner Spielversion (soll es ja gegeben haben). Jedenfalls gibt's bei der Bewegung des Helden genau zwei Phasen sowie die eine beim Stillstand.
Das andere Ding ( ) wird bei besonderen Dingen, wie z.B. auf der Toilette verwendet.

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2005-12-23 07:25 #7
Quote:
Was ist denn das für eine Frage? Muss ich jetzt begründen, warum uns genervt hat, dass der Held ...
Nich aufregen, Andreas.
Es gibt hier halt ein paar eingefleischte Fans, die so viel wie möglich
über Robot erfahren möchten. Dazu zähle ich mich übrigens auch. 😉 ---
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2005-12-23 19:00 #8
Auf diesem Screenshot aus Robot Junior ist gerade eine zusätzliche Animationsphase zu sehen:
[externes Bild: http://www.coreloop.com/games/robot/robot/robjun_s1.gif]
Genau das meinte ich. Bei Spielbeginn gibt es nur zwei Phasen, später kommen plötzlich drei dazu.
2005-12-24 13:01 #9
Könntest Du mir bitte 'mal sagen, was das für eine Version ist bzw. wann das genau passiert? Das ist definitiv nicht korrekt so!

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2005-12-24 13:12 #10
Der Screenshot ist von hercs Fan-Seite. 😉
Meine alte Robot 2-Version ist V2.2 .
2005-12-25 09:17 #11
Der Bewegungsablauf sieht folgendermaßen aus, eigentlich sind es 6 Phasen, wobei sich eine wiederholt.
[externes Bild: http://coreloop.com/games/robot/robotm/held_laufen.gif]
Und hier ein Screenshot von meiner Robot II-Version (V2.2):
[externes Bild: http://img364.imageshack.us/img364/6556/robot2laufen7qw.gif]
Wahnsinn, ein Bug, den seit 15 Jahren niemand für ernst genommen hat, kommt nun ans Tageslicht. 😉
2005-12-26 23:12 #12
Quote:
Meine alte Robot 2-Version ist V2.2
Na, die ist aber wirklich etwas veraltet... 😉
Quote:
Wahnsinn, ein Bug, den seit 15 Jahren niemand für ernst genommen hat, kommt nun ans Tageslicht.
Naja, ist ja wohl vor über 14 Jahren mit z.B. der 2.3 gefixt worden, oder?

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2006-01-12 16:30 #13
Die alte Version 2.3 habe ich nie gehabt. Ich empfand diese neue "Lauftechnik" aber nicht als Bug, sondern als nettes Extra, dass beim Spielfortschritt zum Vorschein kommt. 😉