Schönen Abend,
nachdem man viel über den Editor und die Probleme die sich dadurch ergeben gelesen hat, stellt sich für mich die Frage ob es für die Robot Reihe nicht einfacher wäre es würde eine Borland 32bit DLL als SDK Edition erstellt die Robot 1-4 verwaltet und so vom User beschrieben werden können. So könnte Andreas den Code als Closed Source für jede Version halten, und die User per DLL evtl. über LUA-Script dann entsprechend die Robot Version bearbeiten, und so auch im Menü mit der Option darauf vom User explizit gespielt werden. Dann würde das entwerfen des Level Editors etc, bei der Community liegen, da einfach für jede Version die Verknüpfung zum Objekt oder der Szene in der DLL zur Verfügung stehen, und entsprechend bearbeitet werden können.